Предсказывать где окажутся физические тела через некоторое время может пригодиться для реализации многих игровых механик. Отображение игроку траектории его выстрела - самое очевидное применение симуляции физики. Перенос камеры в место попадания, проигрывание соответствующей музыки, расчёт очков, всё это требует узнать где окажется пуля, бильярдный шар, ракета, или другой игровой объект. В этом видео я рассмотрю две техники предсказания движения объекта, и покажу как реализовать их в Unity 3D Содержание: Расчёт по формуле - 0:51 Внешний вид линии - 6:35 Полная физическая симуляция - 8:23 Производительность и заключение - 17:05
Предсказание траектории и симуляция физики [Unity 3D] [Tutorial], смотреть Предсказание траектории и симуляция физики [Unity 3D] [Tutorial], смотреть Предсказание траектории и симуляция физики [Unity 3D] [Tutorial] бесплатно, скачать Предсказание траектории и симуляция физики [Unity 3D] [Tutorial], смотреть Предсказание траектории и симуляция физики [Unity 3D] [Tutorial] в высоком качестве, Предсказание траектории и симуляция физики [Unity 3D] [Tutorial] видео
Предсказание траектории и симуляция физики [Unity 3D] [Tutorial]